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Servidor MTA:SA Derby Edition

Midnight Remix Club

Servidor focado em Derby, com Cross, Carnage, OldSchool e Clan War, além do Race como modo secundário. Criado para partidas rápidas, interface limpa e progressão de longo prazo.

Online

Estrutura Atual

O foco público agora é Derby Edition: Cross, Carnage, OldSchool e Clan War dentro do Derby, com Race como modo separado. A base continua preparada para expansão multigamemode no futuro.

DD
Derby clássico

Derby Cross

Mapas de destruction derby focados em Cheetah, rotação direta e fluxo competitivo limpo.

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KG
Opção killer

Carnage

Ramo mais agressivo do Derby, com pressão de sobrevivência e eliminações rápidas.

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OS
Mapas primordiais

OldSchool

Mapas clássicos com troca de veículos e comportamentos não-padrão preservados.

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CW
Competitivo

Clan War

Batalhas estruturadas entre clans com placar, rounds, histórico e futuros registros web.

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RC
Checkpoints

Race

Corridas focadas em rota, progressão por checkpoints e futura visualização de top times.

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Arenas ao Vivo

Derby CrossEnd · Waiting for map
0
CarnageIdle · Waiting for map
0
OldSchoolIdle · Waiting for map
0
Clan WarEnd · [DD] Speed Line
0
RaceIdle · Waiting for map
0
Gunsai TougeIdle · Waiting for map
0

Discord Oficial

Comunidade oficial do MR Club para avisos, suporte, clan war e integração com o servidor.

Online Midnight Remix Club — Derby Edition
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Últimas Atualizações

Changelog público preparado para comunicação com Discord e comunidade.

Padronização de loading, Lobby e Touge

Lobby agora sempre retorna com cards fechados, entradas para Derby/Race recebem loading cinematográfico no padrão Gunsai, Garage ganhou transição mais suave e o mapa Gunsai foi isolado em dimensão própria para não aparecer nas câmeras do Lobby.

Touge Gunsai jogável e catálogo de veículos

O Gunsai entrou no fluxo do servidor com acesso pelo Lobby, loading dedicado, ghostmode multiplayer, radar próprio, Quick Race, Top Times e catálogo expandido de veículos selecionáveis no painel rápido.

Preparação do Touge e export web mais limpo

A estrutura do Touge foi preparada para novos mapas, com organização do core, testes de rotas e limpeza de logs do web export para manter o console principal mais limpo.