Derby Cross
Mapas de destruction derby focados em Cheetah, rotação direta e fluxo competitivo limpo.
Servidor focado em Derby, com Cross, Carnage, OldSchool e Clan War, além do Race como modo secundário. Criado para partidas rápidas, interface limpa e progressão de longo prazo.
OnlineO foco público agora é Derby Edition: Cross, Carnage, OldSchool e Clan War dentro do Derby, com Race como modo separado. A base continua preparada para expansão multigamemode no futuro.
Mapas de destruction derby focados em Cheetah, rotação direta e fluxo competitivo limpo.
Ramo mais agressivo do Derby, com pressão de sobrevivência e eliminações rápidas.
Mapas clássicos com troca de veículos e comportamentos não-padrão preservados.
Batalhas estruturadas entre clans com placar, rounds, histórico e futuros registros web.
Corridas focadas em rota, progressão por checkpoints e futura visualização de top times.
Comunidade oficial do MR Club para avisos, suporte, clan war e integração com o servidor.
Changelog público preparado para comunicação com Discord e comunidade.
Lobby agora sempre retorna com cards fechados, entradas para Derby/Race recebem loading cinematográfico no padrão Gunsai, Garage ganhou transição mais suave e o mapa Gunsai foi isolado em dimensão própria para não aparecer nas câmeras do Lobby.
O Gunsai entrou no fluxo do servidor com acesso pelo Lobby, loading dedicado, ghostmode multiplayer, radar próprio, Quick Race, Top Times e catálogo expandido de veículos selecionáveis no painel rápido.
A estrutura do Touge foi preparada para novos mapas, com organização do core, testes de rotas e limpeza de logs do web export para manter o console principal mais limpo.